Warten Sie, bis das Java-Applet
initialisiert ist.
Zunächst wird durch Drücken von "setup-p" wird ein
Höhenmodell generiert und angezeigt.
In der patch_section werden Einstellungen vorgenommen, die die patches
betreffen:
Mit Hilfe von zwei Schiebereglern können die Temperatur auf NN (p_basetempNN)
sowie der Temperaturgradient (g_tempgradient) festgelegt werden. Nach
Drücken des buttons "show-p_temp" wird anhand dieser Parameter
eine Temperaturoberfläche berechnet. Der Farbverlauf von rot über weiss
nach blau entspricht einem Temperaturverlauf von warm nach kalt, wobei weiss
0°C entspricht. Höchst- und Tiefsttemperatur der Oberfläche sowie die
Durchschnittstemperatur werden in den drei Monitoren unterhalb der
Schieberegler dargestellt.
In der turtle_section werden Einstellung betreffend der turtles
vorgenommen:
Mit dem Schieberegler "t_tempopt" wird festgelegt, bei welcher
Temperatur sich die turtles am wohlsten fühlen.
Über den Schieberegler "t_temprange" wird festgelegt, welchen
Temperaturbereich um die Optimaltemperatur die turtles tolerieren.
Durch drücken des Knopfes "init_t" werden 100 turtles
generiert und zufällig im Untersuchungsraum verteilt. Jede turtle
bekommt die mit den Schiebereglern festgelegten Eigenschaften zugewiesen.
Aus diesen beiden Parametern wird für jede turtle berechnet, wie
wohl sie sich auf dem aktuellen patch fühlt. Entspricht die
Temperatur des patches, auf dem sich die turtle befindet ihrem
Temperaturoptimum, so beträgt die happiness 1 (Maximum).
Je weiter die patch-Temperatur von der Optimaltemperatur der turtle
entfernt ist, desto geringer ist die happiness. Wird der über den
Schieberegler "t_temprange" festgelegte Temperaturbereich
verlassen so ist die happiness 0. Auch die Darstellung jeder turtle
ist abhängig von ihrer happiness: je größer die happiness
desto größer die turtle!
Durch drücken von "move" beginnen sich die turtles auf
der Suche nach einem geeigneten Standort über die Oberfläche zu bewegen.
Dabei sind sowohl Geschwindigkeit als auch Richtung der Suche von der happiness
abhängig: fühlt sich die turtle sehr unwohl bewegt sie sich rasch
vorwärts und ändert die Richtung stark; je größer die happiness ist,
desto kleiner werden die Schritte und desto geringer sind die
Richtungsänderungen. Ist die happiness größer als 0,95 besteht
für die turtle keine Notwendigkeit mehr, den Standort zu wechseln:
sie "siedelt". Die durchschnittliche happiness der
Population wird im Monitor "avg-t_happiness" angezeigt.
Nach einer gewissen Laufzeit des Modells haben alle turtles einen
passenden Platz gefunden: die durchschnittliche happiness der
Population liegt bei 1 und keine der turtles bewegt sich mehr fort.
Durch Manipulationen an den Schiebereglern kann wieder Leben ins Spiel
gebracht werden – probieren Sie es aus!